Worldwide Gameshow
Gameshow
Metal Cutting Test är ett koncept för Sandvik Coromants globala mässnärvaro som bygger på en gameshow likt Jeopardy, för att utbilda inom metallbearbetning och få fler att ansluta sig till Sandvik Coromants eLearning-program. Genom en storbildsskärm ställs frågor som spelarna besvarar i realtid med hjälp av iPads. Via admingränssnitt kan Sandvik anpassa spelet till nya språk, kategorier och svårighetsnivåer, vilket möjliggör att lösningen kan flyttas mellan marknader runtom hela värden, från USA till Indien.
Fyra spelare i realtid
Med utställningens surfplattor kan spelets deltagare besvara de frågor som presenteras på storbildsskärmen. Genom att utveckla en client-side webbapp som utnyttjar WebSockets uppdateras deltagarnas skärmar parallellt med storbildsskärmen efter spelvärdens handlingar, med responstider under hundradelar av sekunden för en sömlös upplevelse.
Spelvärd med full kontroll
Med hjälp av en surfplatta och en webapp kan spelvärden röra sig fritt och behålla kontakt med både publik och deltagare, samtidigt som denna med full kontroll styr spelets gång.
Storbildsskärm för deltagare och publik
Vem leder? Hur lyder frågan? Vad är rätt svar? Under spelets gång presenteras frågor, svar, resultat och statistik på en storbildsskärm för mässans besökare att ta del av i realtid.
Adminpanel som tillåter översättningar
Genom en client-side MVC adminpanel, kommunicerandes med ett server-side RESTful JSON-api kan behörig person logga in och styra urvalet av frågor för spelet. Administratören har även möjlighet att översätta frågor, vilket möjliggör att lösningen kan användas i världens alla hörn.